GamesNews
 Album   FAQ   Szukaj   Użytkownicy   Grupy   Rejestracja   Profil   Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości   Zaloguj 



Regulamin dostępny na tej stronie


Silent Storm



 
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum GamesNews Strona Główna -> RPG
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat  
Autor Wiadomość
kocik13
Site Admin
Site Admin


Dołączył: 07 Paź 2007
Posty: 28

PostWysłany: Wto Paź 09, 2007 3:10 pm    Temat postu: Silent Storm
Odpowiedz z cytatem




W 1943 po nieudanej kampanii Blitzkrieg na froncie wschodnim, siły Aliantów i Osi, zdały sobie sprawę z ważności działań wywiadowczych na terenie wroga. Do zadań wywiadowczych głęboko na tyłach wroga, powstały na początku lat 40 specjalne jednostki, które odpowiadały bezpośrednio przed najwyższym dowództwem. Zadaniem tych drużyn było zbieranie informacji o działaniach wroga i badań nad nowymi broniami które mogły zmienić przebieg wojny.

Tworzymy więc naszego bohatera (lub wybieramy już gotowego), potem składamy sobie drużynę złożoną maxymalnie z 6 ludzi (my + 5 podwładnych). Każdy żołnierz ma sobie przypisaną profesję, którą także dajemy naszej postaci. Jest to żołnierz, zwiadowca, snajper, grenadier, inżynier i oczywiście medyk. Mają już przypisane statystyki (siła, inteligencja, zręczność) natomiast, naszej przypisujemy ręcznie punkty do tych cech (20 punktów).

Długość naszej kampanii zależy wyłącznie od nas. Jak gramy. Czy znaleźliśmy w jednej misji odpowiednie dokumenty. Czy uratowaliśmy jakiegoś naukowca. Ty możesz przejść grę w kilkadziesiąt misji, a twój kolega może mieć o parę mniej.

Do naszej dyspozycji jest oddany ogoooomnyyy arsenał !! Nie dość że są to najprawdziwsze bronie, które były wtedy używane na polach walki, to w dodatku – jak już powiedziałem – jest tego mnóstwo. Od zwykłych pistolecików, przez karabiny aż po panzefausty. Do dyspozycji mamy też oddane różne inne przedmioty. Są to jakieś opatrunki i leki (posługuje się nimi tylko i wyłącznie medyk – chociaż jeśli np. snajper będzie odpowiednio inteligętny też da sobie z nimi rade), dynamity i 3 typy granatów: odłamkowy… burzący i większa wersja tego drugiego.

Niektórzy z was się zastanowią <burzący ??>. Otóż tu wychodzi chyba - jak dla mnie - największa zaleta strony technicznej tej gry – w Silent Stormie można wszyyyyściutkooo co nam stanie na drodze rozwalić lub przestrzelić !!! WSZYSTKO Mój bohater raz np. usłyszał (w grze bohaterowie prócz widzenia też mogą usłyszeć zbliżającego się wroga, lub stojącego na wyższym piętrze) wroga i co najfajniejsze już samo usłyszenie, zezwala na zaatakowanie go – co jednak ma prawe 0 skuteczność. Ale jeśli nam się uda przestrzelić np. podłogę na której stoi tak by ta się „rozsypała” spadnie na nasze piętro i wtedy możemy go bez niczego zmusić do walki w zwarciu. <Zamawiał pan wroga ??>

Oczywiście do gry zaimpletowany został bardzo dobry system fizyki i rag-doll. Nie dość że ciała wrogów fajnie odlatują po wybuchu granatu to jest to dość realistyczne (podobało mi się jak Niemcy ukrywali się w jakiejś kafejce – jeden granat prawie wszyscy zabici, a jedno ciało normalnie wypadło przez okno na ulice).

Grafika i audio też trzymają się na wysokim poziomie. Grafa może jak na dzisiejsze czasy nie jest czymś morderczo pięknym, ale pamiętajmy że gra została wydana w 2003 roku. W dodatku nie musimy narzekać na ogromne wymagania.

_________________
Life is brutal admin jeszcze bardziej Wesoly


Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Wyślij email
Szybka odpowiedź
Użytkownik:


 
Powrót do góry  
Wyświetl posty z ostatnich:   
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum GamesNews Strona Główna -> RPG Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Strona 1 z 1

 
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group

(2/536 10/0.11074) MojeForum.Net - darmowe forum
Theme xand created by spleen.